WebGPU Hardware Accelerated
Estudio de Gradientes & Malla Procedural con Shaders
Diseña composiciones orgánicas con geometría repetida, vidrio esmerilado y shaders WGSL. Listo para pasar al Editor de Video.
WebGPU Multi-Layer Motion StudioOPEN SOURCE
Compositor con 10 formas geométricas, gradiente de fondo multicromático y difuminación variable
Canvas2D Fallback
Composiciones Multicapa:
Capas Superpuestas (3/4)
Capa 1: Flujo Líquido
Fusión:
Blur: 70%Capa 2: Malla Geométrica
Fusión:
Blur: 28%Capa 3: Destellos Florales
Fusión:
Blur: 15%3 Capas ActivasArrastra los anillos para posicionar los colores
WebGPU Noise & Mesh IDW
Bucle Temporal: 0.0s / 5s30 FPS
Grano:
Drag the rings on the canvas. Each ring pins its colour there.
SCALE30%
DISTORTION50%
SWIRL10%
SPEED25%
4
SPRING CELADON
#EAFBF7·AAA
RIVER INDIGO
#5CE3E6·AAA
RIVER INDIGO
#0F9CC2·AA
INDIGO
#274A78·AAA
SOFTEN24px
NOISE5%
Duración para Timeline:
Shaders WebGPU Nativos
Cada píxel y curva se calcula directamente en la GPU mediante WGSL a 60 FPS, evitando banding y consumiendo mínima batería.
Malla Tiled & Frosted Glass
Genera matrices de 10 formas SDF (squircles, flores, estrellas, hexágonos) con desenfoque de cristal orgánico.
Directo al Editor de Video
Sin exportaciones lentas en el navegador: transfiere el shader con su duración exacta al editor principal con un clic.