Architectuur en voordelen

Waarom Editar Video Online

Editar Video Online is een video-editor die volledig in je browser draait en de GPU van je eigen computer gebruikt via WebGPU, WebCodecs en WebAssembly. In tegenstelling tot traditionele web-editors worden je video's nooit naar een server geüpload: ze worden van je schijf gelezen, lokaal bewerkt en direct naar je computer geëxporteerd.

Echte privacy: je video's verlaten je computer niet

In een conventionele online editor betekent elk project dat je de originele bestanden naar de cloud van de aanbieder uploadt. Een 10 GB 4K-video kan uren duren om te uploaden met een thuisverbinding, en gedurende die tijd leeft je materiaal op servers van een derde. Hier is geen upload: de browser benadert je mappen via lokale bestands-API's, het werk begint meteen en het materiaal wordt aan geen enkele server blootgesteld.

Echte GPU-versnelling, geen marketing

Het voorbeeld wordt gerenderd met WebGPU, de grafische standaard die directe toegang tot de GPU geeft vanuit het web. Decodering en export gebruiken WebCodecs, dat de hardware-codecs van het systeem blootlegt, en zware processen draaien op gecompileerde WebAssembly. Het resultaat is een web-editor die je grafische kaart benut in plaats van te leunen op gedeelde CPU's in een datacenter.

Geen installaties van meerdere gigabytes

Professionele desktop-editors vereisen downloads van 2 tot 8 GB, installers, updates en vaak betaalde licenties. Deze editor opent in een tabblad: automatische updates, nul configuratie en toegang vanaf elke computer met Chrome of Edge, op Windows, macOS of Linux.

Vergelijking met andere editors

Elk model heeft zijn plek: voor complexe producties blijft een desktop-editor het juiste gereedschap. Voor vlotte bewerkingen zit het verschil in waar de verwerking plaatsvindt.

Vergelijking tussen Editar Video Online, CapCut web, Clipchamp, Canva Video en desktop-editors
EditorInstallatieBestandsuploadVideoprivacyGPU-versnellingKostenAccount vereist
Editar Video OnlineDit projectNeeNee — alles is lokaalBlijven op je computerJa (WebGPU + WebCodecs)Gratis (bèta)Nee
CapCut webNeeJa, verplichtOp hun serversBeperktFreemiumJa
ClipchampNeeJaOp Microsoft-serversBeperktFreemiumMicrosoft-account
Canva VideoNeeJaOp hun serversNiet specifiekFreemiumJa
Desktop-editorsInstallatie van meerdere GBNeeOp je computerJaBetaald (meestal)Hangt ervan af

Veelgestelde vragen

Worden mijn video's naar het internet geüpload wanneer ik bewerk?

Nee. Editar Video Online gebruikt de lokale bestands-API's van de browser: video's worden direct van je schijf gelezen en verwerkt. Niets wordt naar een server geüpload, dus geen upload-wachttijd en geen risico dat derden toegang krijgen tot je materiaal.

Waarom uploaden gewone online editors mijn bestanden wel?

Omdat ze de video op hun servers bewerken en je het resultaat terugsturen. Dat model vereist het uploaden van grote bestanden (minuten of uren afhankelijk van je verbinding), het verbruiken van andermans opslagruimte en het toevertrouwen van je materiaal aan een derde. Ons model is mogelijk omdat recente browsers WebGPU en WebCodecs bevatten, die bewerken en exporteren met hardwareversnelling in de pagina zelf mogelijk maken.

Is het gratis?

Ja, tijdens de openbare bèta is de editor gratis en is er geen account nodig om te beginnen.

Wat heb ik nodig om het goed te laten werken?

Actuele Chrome of Edge op een desktopcomputer, met hardwareversnelling ingeschakeld (WebGPU). Zonder WebGPU zou de browser terugvallen op softwareverwerking, wat veel langzamer is.

Waar is het sneller dan een traditionele online editor?

In alles wat van het netwerk afhangt: het openen van grote projecten (geen voorafgaande upload), voorbeeldweergave (geen streaming van een server) en beschikbaarheid (geen wachtrijen voor externe verwerking). Export gebruikt de GPU van je computer in plaats van gedeelde CPU's.

Probeer het met je eigen materiaal

Open de bèta, selecteer een map op je computer en bewerk zonder iets te uploaden.