Dev log
DevLog #01 : L'Animation qui Vit en Dehors de la Timeline Principale
L'animateur de clips fonctionne dans une mini-timeline de l'inspecteur, sans encombrer la timeline principale. À venir : canaux personnalisés et préréglages universels.
Par X · Développement
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Si vous avez déjà animé un élément dans un logiciel de montage classique, vous connaissez la situation : vous ouvrez l'animation et la timeline se remplit d'images-clés (keyframes) jusqu'à ce que vous perdiez la trace de vos coupures. Nous avons fait le choix inverse : l'animation vit strictement en dehors de la timeline principale.
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Sans installation lourde. Des timelines claires, une rapidité pure et un rendu direct dans le navigateur.
Un Animateur que Vous Attachez et Retirez comme un Effet
Le premier module est déjà opérationnel : il fonctionne comme un greffon d'effet. Vous attachez l'animateur au clip souhaité, et si vous changez d'avis, vous le retirez simplement sans altérer le média. Toute l'animation réside dans une mini-timeline au sein du panneau inspecteur.
Canaux Dynamiques et Préréglages Universels
Prochaine étape : l'animateur permettra de contrôler n'importe quelle variable exposée par un composant (comme le rayon de flou d'un masque) et de sauvegarder des préréglages universels applicables en un clic.
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