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DevLog #03: Wie man HTML-, Canvas- und Three.js-Animationen im Browser in 60 FPS MP4-Videos umwandelt

Technischer Bericht über den Bau eines deterministischen Offline-Renderers mit WebCodecs und mp4-muxer. Vergleich mit Remotion, Puppeteer und OBS.

Von Entwicklerteam · WebGPU-Architektur & Offline-Rendering

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Mit dem Boom von KI-Modellen wie Claude und ChatGPT generieren Kreative täglich faszinierende HTML- und Canvas-Animationen. Unser neuer Canvas & HTML zu MP4 Player ermöglicht das nahtlose Rendern zu 60 FPS MP4 direkt im Browser ohne Serverkosten oder Installationen.

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