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DevLog #01: Animationen Außerhalb der Haupt-Timeline

Der Clip-Animator arbeitet in einer Mini-Timeline im Inspektor, ohne die Haupt-Timeline mit Keyframes zu überladen. Geplant: Benutzerdefinierte Kanäle und universelle Presets.

Von X · Entwicklung

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Jeder, der schon einmal in einem klassischen Videoschnittprogramm animiert hat, kennt das Problem: Kaum öffnet man eine Animation, explodiert die Timeline mit Keyframe-Rauten, bis man den eigentlichen Schnitt nicht mehr findet. Wir haben uns für den gegenteiligen Ansatz entschieden: Animationen leben strikt außerhalb der Haupt-Timeline.

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Ein Animator zum Anheften und Entfernen wie ein Effekt

Das erste Modul ist bereits aktiv: Es verhält sich wie ein Effekt-Plugin. Sie heften den Animator an den gewünschten Clip an, und wenn Sie es sich anders überlegen, entfernen Sie ihn einfach wieder, ohne den Clip zu verändern. Alle Keyframes befinden sich in einer übersichtlichen Mini-Timeline im Inspektor-Bereich.

Dynamische Kanäle und Universelle Presets

Als Nächstes wird der Animator erweitert, um beliebige Parameter eines Clips oder einer Maske zeitlich zu steuern und als universelle Presets mit einem Klick auf andere Medien anzuwenden.

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